Тематические / Технологии / Робототехника / На русском

NVIDIA представила MotionBricks — модель движения для персонажей и обучения роботов в реальном времени

NVIDIA показала MotionBricks — модель, обученную более чем на 350 тысячах фрагментов движения и способную в реальном времени создавать и соединять анимации персонажей, а также помогать при обучении роботов.

Разработка была представлена на конференции SIGGRAPH 2026. В отличие от систем, которые генерируют отдельный заранее рассчитанный ролик, MotionBricks работает со скоростью игрового движка: пользователь может направлять движение персонажа и последовательно соединять разные действия без длительного ожидания результата.

В основе модели находится набор из более чем 350 тысяч записей движений. Система учитывает трёхмерную сцену и физические ограничения, поэтому её применение не ограничивается кино и компьютерными играми. NVIDIA также демонстрирует использование технологии при создании виртуальных сред, в которых обучаются роботы.

Такие симуляции позволяют машине многократно отрабатывать действия, столкновения и взаимодействие с объектами до испытаний на настоящем оборудовании. Это уменьшает стоимость экспериментов и позволяет безопасно воспроизводить редкие или опасные ситуации.

MotionBricks входит в более широкий набор исследований NVIDIA в области нейронного рендеринга, генерации трёхмерных миров и физического ИИ. На SIGGRAPH компания представила 21 принятую научную работу, связанную с графикой, моделированием и машинным обучением.

Подробнее: официальная публикация NVIDIA.
Источник: NVIDIA