
Исключением могут быть, по словам господина Йошиды, лишь те игры, в которых обязательным требованием для работы является особое оборудование. Другими словами, на PS Vita не удастся поиграть в проекты, созданные с расчётом на камеру PlayStation Eye, контроллеры захвата движений PlayStation Move или за действующие особую периферию (пример — серия Buzz!). Это вполне естественно.
Одновременно сообщается, что технология дистанционного воспроизведения на связке PlayStation Vita и PlayStation 4 будет работать гораздо лучше и отзывчивее, чем на связке PlayStation 3 и PlayStation Portable. Одновременно будет улучшено взаимодействие портативной и стационарной консолей — разработчики смогут создавать игры PS4 с расчётом на улучшение окружения при помощи второго экрана Vita, как это происходит в Wii U.