Навигация

Популярные статьи
  • Как найти достойную работу в Чехии — 4 преимущества рекрутингового агентства «Befind»

  • Авторские и переводные статьи

    Пресс-релизы

    Регистрация на сайте


    Опрос
    Какие телеканалы вы смотрите чаще?







    Компьютерная программа обыграла человека в японские шахматы


    2 апреля 2013 | Разное / На русском языке / Мир | Добавил: Kravtsova Olga
    Компьютерная программа впервые одержала победу над профессиональным игроком в матче по сеги (японским шахматам), сообщает агентство Kyodo.

    Поединок между японцем Синити Сато (Shinichi Sato) и программой Ponanza, в котором человек потерпел поражение, состоялся в Токио в субботу, 30 марта. Сообщается, что в начале матча Сато имел преимущество, но в середине игры допустил несколько ошибок и проиграл.

    Матч прошел в рамках турнира «Профессионалы сеги против машин» (Shogi Master Versus Machine). В турнире принимают участие пять игроков-профессионалов и пять программ. Игра между Сато и Ponanza стала второй по счету; в первой игре победу одержал человек. Третий поединок состоится 6 апреля.

    Программу Ponanza создал 27-летний Иссей Ямамото (Issei Yamamoto). Разработчик присутствовал на матче с Сато. Как уточняет газета «Асахи Симбун», Ponanza способна просчитывать более 30 миллионов сценариев развития игры в секунду.

    В 2012 году программа Bonkuras, разработанная в Fujitsu Laboratories, обыграла в сеги Кунио Енэнага (Kunio Yonenaga), однако Енэнага провел матч в статусе любителя. Несколько десятилетий подряд Енэнага считался одним из сильнейших в сеги, но он ушел из профессиональных игроков в 2003 году.

    Сеги относится к разряду логических игр и схожа с шахматами. Игра осуществляется сорока фигурами на доске размером девять на девять клеток, на которой отсутствуют черные и белые поля. Первые программы для игры в сеги появились в 1970-х годах. Помимо турниров «человек против программы», проводятся состязания по сеги, в которых принимают участие только компьютеры — например, World Computer Shogi Championship.

    Наиболее известным поражением, которое человек потерпел от машины в логической игре, считается проигрыш в 1997 году Гарри Каспарова, на тот момент — действующего чемпиона мира по шахматам, шахматному суперкомпьютеру Deep Blue, разработанному корпорацией IBM.

    Источник: Лента
    Комментарии (0) | Распечатать | | Добавить в закладки:  

    Другие новости по теме:


     



    Телепрограммы для газет и сайтов.
    25-ть лет стабильной работы: телепрограммы, анонсы, сканворды, кроссворды, головоломки, гороскопы, подборки новостей и другие дополнительные материалы. Качественная работа с 1997 года. Разумная цена.

    Форум

    Фоторепортажи

    Авторская музыка

    Погода

    Афиша

    Кастинги и контакты ТВ шоу

    On-line TV

    Партнеры

    Друзья

    Реклама

    Статистика
    Главная страница  |  Регистрация  |  Добавить новость Copyright © 2002-2012 Все о ТВ и телекоммуникациях. Все права защищены.