Третий серьезный игрок на рынке дискретной графики для ПК так и не появился. Компания Intel перевела ускоритель графики Larrabee в очень узкий сегмент вычислений и назвала его Knights Ferry. Тем не менее, в лабораториях процессорного гиганта иногда проводят весьма любопытные эксперименты с использованием вычислительных мощностей Larrabee.
Восемь устройств класса Knights Ferry были объединены в одну «вычислительную ферму» и занимались созданием трехмерных сцен игры Wolfenstein методом трассировки лучей (ray tracing). Картинка выводилась в реальном времени в разрешении 1080p (1920 x 1080). Кроме того, карты Knights Ferry позволили одновременно с рендерингом сцены методом трассировки лучей накладывать еще и различные эффекты, что ранее не делалось. Например, имитация эффекта глубины резкости (Depth of Field), HDR Bloom, Smart Anti-Aliasing.
Стоит добавить, что метод трассировки лучей позволяет получить более качественные отражения объектов в сцене, чем использование карт окружения (environment map) или же динамических кубических карт (dynamic cube maps). Более того, метод ray tracing явно выигрышнее смотрится при обработке эффектов прозрачности.
Восемь плат Knights Ferry (Larrabee) и Wolfenstein в 1080p
Источник: 3dnews.ru