Внутренний документ Microsoft указывает, что следующая Xbox под рабочим названием Helix проектируется с максимально широкой обратной совместимостью. Рассматривается поддержка цифровых и дисковых игр прежних поколений консоли.
Сохранение библиотеки стало одним из ключевых преимуществ семейства Xbox. Современные консоли Microsoft уже запускают многие игры для Xbox One, Xbox 360 и первой Xbox, а часть проектов получает улучшения разрешения, частоты кадров или времени загрузки.
Проект Helix, согласно документу, должен продолжить этот подход при переходе на новое аппаратное поколение. Для пользователей это означает возможность перенести приобретённую цифровую коллекцию и, при наличии соответствующего оборудования, использовать старые диски, не сохраняя отдельную консоль для каждой эпохи.
Однако намерение обеспечить совместимость ещё не гарантирует запуск абсолютно всех выпущенных игр. Ограничениями могут стать истёкшие лицензии на музыку и бренды, особенности старого оборудования, периферийные устройства и отсутствие правообладателя, способного разрешить повторное распространение. Дисковая поддержка также зависит от того, получит ли финальная консоль оптический привод.
Microsoft официально не представила Helix и не объявила дату выхода, комплектации или окончательный каталог совместимых игр. Поэтому сведения из документа следует воспринимать как направление разработки. Тем не менее акцент на цифровой и физической библиотеке показывает, что компания рассматривает преемственность поколений как важную часть новой платформы.
Следующая Xbox может запускать игры со всех поколений консоли
Источник: The Verge