
Модель головы представляет собой объемный экран, на который подается изображение. Внутри этой фигуры расположены сенсоры движения, которые обнаруживают перемещения и изменение положения модели, и проекционная картинка в реальном времени подстраивается под новое положение экрана, позволяя пользователю увидеть анатомическое изображение в другом ракурсе. В комплекте с моделью поставляется внешний модуль, он представляет собой маленькое выносное полое окошко, что-то вроде виртуальной линзы со встроенными датчиками движения, благодаря этому модулю можно также менять ракурс картинки, добиваясь практически правдоподобного 3D-эффекта. Стороннему наблюдателю изображение при манипуляциях с «линзой» может показаться искаженным.
Разработчики интерактивной виртуальной анатомической модели отмечают, что для ее создания требуются простые и относительно недорогие компоненты: модель головы и рамка, набор сенсоров и проектор. Поэтому выпуск данной системы как коммерческого продукта представляется несложной задачей. Главным достоинством модели, как говорят инженеры Гифу, является интуитивный способ управления картинкой, который не требует специальной подготовки, работа с клавиатурой, мышью и другими манипуляторами была бы намного сложнее.