"Этот крупный рынок постоянно растет и многие потребители по всему миру рассматривают компьютерные игры как основную часть своего цифрового досуга и развлечений", - говорит Фабрицио Бискотти, директор по исследованиям Gartner.
Аналитики говорят, что за следующие несколько лет быстрее всего затраты будут расти на онлайн-гейминг, достигнув к 2013 году 21,5 млрд долларов и 28,2 млрд долларов к 2015 году. Таким образом среднегодовой темп роста составит приблизительно 27%.
Затраты на аппаратное обеспечение также будут расти, увеличившись до 24,6 млрд долларов в 2013 году и до 27,4 млрд долларов в 2015 году. Затраты на софт достигнут 51,1 млрд долларов в 2013 году и 56,5 млрд долларов в 2015 году. Всего на гейминг в 2015 году будет потрачено около 112 млрд долларов, прогнозирует Gartner.
