
Глава Nintendo также сделал интересное заявление касательно использования 3D-технологий при производстве следующего поколения приставок. По его словам, в будущем компания не будет уделять большого внимания реализации 3D в карманных консолях, поскольку интерес пользователей к автостереоскопическим технологиям (и к 3D в целом) снижается, а объемная графика – это не самое главное в играх.
«Я думаю, что это очень важный элемент. 3D делает графику более впечатляющей и способствует такому погружению в атмосферу игры, какое 2D просто не в состоянии обеспечить. Поэтому я могу сказать, что 3D лучше, чем 2D. Конечно, приятно смотреть на хорошую графику, но в играх это не самое главное. В связи с этим я не думаю, что мы будем продвигать 3D-технологию в качестве одной из ключевых особенностей для наших будущих консолей. Скорее всего, мы будем использовать 3D как дополнительную опцию», – заявил Ивата.
Даже если 3D больше не будет ключевым элементом в консолях от Nintendo, компания уже смогла доказать, что легко может придумать какую-нибудь новую "фишку", которая бы привлекла внимание потенциальных покупателей. Чтобы убедиться в этом, достаточно посмотреть на Wii U, на которую производитель возлагает большие надежды. Но как воспримут новую домашнюю консоль сами игроки – покажет время.